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张家界鬼屋设计

2022-06-27 09:40:57
张家界鬼屋设计
详细介绍:

    场景是观众较直观能感受到鬼屋氛围的部分,所以除了前戏故事的铺垫,场景是鬼屋设计中较重要的,也是占比较大的组成部分,这部分内容较多,我们要从以下几个方面来一一阐述:

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    空间与动线—— “永远不要让观众知道有什么在等着他”鬼屋这种形式更多利用的是人潜意识中的幽闭恐惧心理和对黑暗的未知与恐惧,所以对于鬼屋的空间设计我们只需突出两个字:

    一个字:“迷”:即让观众在你所这值得场景中完全失去入场前的方向感,在方向和路径上只能被动地接受设计者给他设置的路线,观众至始至终对于鬼屋的空间和方向都处于一个“迷惑”的状态。

    二个字:“折”:这个概念是建立在上面“迷”的基础上的,即在路线设置上尽可能多设置折线转弯路线,这样做有几点好处:1.在有限的空间中丰富了更多的体验点;2.一定数量的转角路线会让人失去方向感,可以增加观众的紧张和未知感;3.转角路线设置有利于相邻空间和刺激点视觉上的遮挡和藏匿,让观众永远不知道下一个空间有什么在等着他。


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