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游客愿意在鬼屋排队的一个主要原因是鬼屋已经变成了一个逼真的互动体验游戏项目,甚至以米老鼠和唐老鸭为特色的乐园也有一个幽灵庄园主题公园。
为了营造刺激的游戏氛围,鬼屋的声音和灯光通常是曲折的通道、微弱闪烁的灯光和烟雾等一系列恐怖的组合,人这给人一种有事情要发生的感觉,让游客自己打手电筒探索。
在此基础上,工作人员和机关的配合又是一套攻击游客肾上腺素的组合拳。他们的合作往往遵循渐进恐怖的原则,比如先飞过几只蝙蝠,在那之后,工作人员会弹出并发出声音,把东西吹走,让你大吃一惊。
工作人员会遵守一些约定俗成的规则,比如在吓唬一群游客的时候,他们很少出现在队伍的开头,而是在队伍的末端不知不觉中闪现。在队首出现的话,部分游客会受惊向后逃窜,与后面的人会合,或者剧透或者破坏气氛。
如有必要,他们还会拆散游客并将游客带到各种迷宫路径,在恐吓游客时,工作人员与游客的身体距离往往控制在10厘米左右,以大限度地激发恐惧。