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怎么打造一间让人们进去三分钟拔足狂奔原路返回的鬼屋?鬼屋制作厂家分享一些知识:
空间和路线:空间的主要含义是大的,越大越好,路线的精髓是混乱,越混乱越好。
恐怖鬼屋通常一次只能进三到五人,以便为悬念和惊险的效果铺平道路,人比较少了,如果再安排一次紧急情况,她就有可能被拆散。一个人单枪匹马,在偌大的鬼屋内,在鬼魅的包围下,叫天天不应叫地地不灵,想想就很是刺激。
恐怖游戏总是慢慢地收紧紧张圈,然后在不完整的时刻释放出来。在某种程度上,这是一种参与感的效果:玩家对游戏体验如此着迷,以至于他们的身体紧张。
鬼屋变得越来越技术化,不再仅仅依靠道具和鬼魂来营造恐怖气氛。在光线、电影、运动传感器和其他新技术的帮助下,加入技术元素可以让恐怖场景变得更恐怖、更逼真。科技不仅能给生活带来快速变化,也刷新着鬼屋的恐怖体验。