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现如今,越来越多的人喜欢去鬼屋玩,鬼屋制作公司在设计鬼屋的时候是按照一定的要求的,下面就是小编列举了一些常见的要求:
1、吓人、叙事两不误
在设计恐怖迷宫时,围墙惊魂记利用了三管齐下的手法:恐惧、景观与故事。“我们希望在吓唬人、震慑人与吸引人之间取得一个平衡点,进而把他们带入故事之中。
2、放大恐怖点
一旦设计不当,导致参观者“出戏”,幻觉状态破灭,鬼屋就失去了恐惧的本钱了。设计师们尝试利用监狱原有的惊悚特点。通常的做法是模拟重现监狱的房间,比如模仿真实存在的破旧监狱医院而建的闹鬼医院。
3、设计完美时机
特拉维斯指出,设置恐怖体验“与节奏息息相关。”他亲自在鬼屋每一个区域反复游走,模仿顾客的脚步,确保时间点恰到好处,道具与演员的弹出不早一秒也不迟一秒。围墙惊魂记拥有特殊定制的配乐,设计团队必须确保游客走出听力范围外后,音乐不再重复播放。
4、不够恐怖?加点烟雾!
设置诡异的气氛是关键,在这方面有几个简单易做的方法。“我们发现,从宽敞开放的空间,比如有拱顶的大房间,转移到细长狭窄的过道或走廊会唤起恐惧感”,特拉维斯说道。“一旦把人围困在有限空间内,他们就会开始紧张了。”
5、吓唬人的正确方式
此外,游客受惊时本能的躲避可能会导致安全问题。在设计惊吓场景时,必须考虑受惊者的反应,假如他们出于恐惧向后跳,会碰到什么东西。