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现在很多年轻人都喜欢体验各种惊险刺激的项目,其中有一个项目非常的安全,但是也非常的刺激,那就是鬼屋,可能游乐场都会在开业之前先进行鬼屋设计,那么在设计的过程当中需要把握什么样的关键点呢?鬼屋设计三大要素:故事、场景、情绪。
展示设计和主题娱乐设计不同,就在于前者是给观众讲述故事,而后者是通过空间、声光电等各种手段让观众“走进故事”。等候区的氛围营造对于观众情绪铺垫很真要,它能在等待过程中,把观众从现实世界中提前拉到故事情境中去。
场景是观众直观能感受到鬼屋氛围的部分,所以除了前戏故事的铺垫,场景是鬼屋重要,也是占比很大的组成部分。鬼屋这种形式更多利用的是人潜意识中的幽闭恐惧心理和对黑暗的未知与恐惧。
情绪设计是建立在我们之前提及的故事脚本基础之上的,有节奏感的情绪设计可以大大丰富观众的体验感,好的鬼屋不是一味的频繁的惊吓与恶搞,通过设计和情绪的铺垫,突出部分高潮部分,会加深观众的记忆,只要有一到两个惊爆点被观众记住,就成功了,你的作品会成为某些人心中“永远的梦魇” ,一次恐怖体验。