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鬼城制作第一段:做成十八屋地狱,福安福安大型鬼屋道具内以刑具、刑罚种类繁多、手段残酷。剁肉酱、斩首、斩腰、油锅炸、剜眼、割鼻、鞭刑等(背景声音惊险刺激)做成动态。劝其告诫世人感受到因果报应。第二段:游到中心地段以古墓、棺材、骷髅、恶鬼为主让游客心理上感到震撼惊魂。我们以真诚合作精心所制作出的产品和其他传统大型鬼屋道具设计风格完全两样,有着自己特色思想观念,是本行业的领头羊。
富士急鬼屋已经被承认为世界吉尼斯记录中恐怖的鬼屋. 这里是以一整栋大楼为鬼屋,大型鬼屋道具设计的外型是个破旧、凄凉、颤栗的医院。里面和其他福安鬼屋道具不同,并没有规定的路线,而是让游客在整个医院里随意行走。这里真正意义做到了身临其境、而设计者在恐怖机关设置方面完全不遗余力、简直就是以吓破你的胆为目标。里面鬼魂的光影效果以及令人颤栗的血腥场面做的非常逼真,里面有很多要你亲自打开的门等机关,让你在黑暗中体验未知的恐惧。里面除了人造的恐怖效果外,还会有很多工作人员化妆成鬼魂,丧尸的摸样在各个角落做些“小动作”,而化妆的水准完全是恐怖电影中的效果。
这座登顶吉尼斯世界纪录最恐怖鬼屋的富士急,它的恐怖程度,没去过的人可能真的难以想象,它一共有四层,以一个废旧医院为背景,内部结构十分复杂,既像福安大型鬼屋道具又像迷宫,所以一般人进去后如果不按照规定路线行走,就很有可能迷路,而且大多数人都因此没走完全程,这就无形当中更是增加了鬼屋的恐怖度。就是因为太过恐怖,大型鬼屋道具设计三楼还曾经吓死过人,因此无奈之下就关闭了一段时间,在开放时三楼就被封闭了,而现在在医院的各处都设置了求救点,只要承受不住就可以向工作人员求救,直接被带出鬼屋。
1.设计时机:特拉维斯指出,设置恐怖体验“与节奏息息相关。”他在大型鬼屋道具设计每一个区域反复游走,模仿顾客的脚步,确保时间点恰到好处,道具与演员的弹出不早一秒也不迟一秒。围墙惊魂记拥有特殊定制的配乐,设计团队须确保游客走出听力范围外后,音乐不再重复播放。2.福安大型鬼屋道具不够恐怖?加点烟雾:设置诡异的气氛是关键,在这方面有几个简单易做的方法。“我们发现,从宽敞的空间,比如有拱顶的大房间,转移到细长狭窄的过道或走廊会唤起恐惧感”,特拉维斯说道。“一旦把人围困在有限空间内,他们就会开始紧张了。”3.吓唬人的正确方式:此外,游客受惊时本能的躲避可能会导致安全问题。在设计惊吓场景时,须考虑受惊者的反应,假如他们出于恐惧向后跳,会碰到什么东西。