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鬼屋设计包括以及符合当地规定的结构元素,控板、制模、场景设计、灯火、音响效果安装、气动鬼设备等等。厦门专业鬼屋道具以鬼屋主题故事主要还是依赖当地认的恐怖形象适用于其最终目的就是达到最尖端恐怖效果为目的。设计屋走道特色之处恐怖走道像S路线,暗淡灯光,只能配上足够的光线让游客通过,但是却不足以让他们跑动,光弱到让游客根本看不到前面要来的是什么东西,游客这时候只能用想象微弱到让游客迷失,完全沉浸在人类最恐的一件事情,厦门鬼屋道具制作这些元素和结合便是鬼屋的晕和不安感特点特效则用于把游客带到另外一个空间以及刺激游客想象,然后向其提供想象空间。
鬼屋建造主要以学生和年轻群体将成为鬼消费主力军。厦门专业鬼屋道具内设计的S路线和狭的走廊里只容两个人侧身通过,除了恐怖逼真的布景和,整个“鬼屋”还设有重重机关,“鬼屋”中的道路时窄时,有的小路狭窄到需要侧身才能通过,专业鬼屋道具制作还采取迷宫式设计,墙的幽暗的灯光下泛出冷光和鬼气,不知何时何地能出现一张鬼脸前一秒还对你和颜悦色的花魁,伴随着诡异的音乐,下一秒微笑着口吐鲜血,让游客走一圈下来手心直冒冷汗。
富士急鬼屋已经被承认为世界吉尼斯记录中恐怖的鬼屋. 这里是以一整栋大楼为鬼屋,专业鬼屋道具制作的外型是个破旧、凄凉、颤栗的医院。里面和其他厦门鬼屋道具不同,并没有规定的路线,而是让游客在整个医院里随意行走。这里真正意义做到了身临其境、而设计者在恐怖机关设置方面完全不遗余力、简直就是以吓破你的胆为目标。里面鬼魂的光影效果以及令人颤栗的血腥场面做的非常逼真,里面有很多要你亲自打开的门等机关,让你在黑暗中体验未知的恐惧。里面除了人造的恐怖效果外,还会有很多工作人员化妆成鬼魂,丧尸的摸样在各个角落做些“小动作”,而化妆的水准完全是恐怖电影中的效果。
大多数鬼屋之所以无聊,很大程度是这几方面的体验缺造成的:没有剧情,不换装不化妆,工作人员扮鬼对危险程度有预判,专业鬼屋道具制作只是单纯的营造“恐惧体验,而缺失了更多种体验。所以我们设计鬼屋的原则之一就是,“复合体验”。这个乐园带给的,不仅仅是单一的体验,而是多种情感与感受复合在一起的体验。厦门专业鬼屋道具从剧情上来说,不仅是被动的受惊吓,还有主动的闯关、冒险、完成任务、拯救朋友。玩法上,你需要沉浸式的参与,被动进行的大量运动,反日常的大量体验。情感上来说,你不是一直紧绷着被动受惊吓,剧情会安排你在放松和紧绷之间转换。持续的紧绷,只会造成体验的枯燥,放松后的紧张才显得更加明显。