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鬼屋设计,要给游客提供一个十分吓人的经,那么在节奏方面要有很多功课要做。作为负责福安大型探险鬼屋内部设计需要不断的在整个建筑中来回走动,确保演员具就位,建筑当中安装了探测器,这样演和机关就不会过早或过晚的出现导致游客的兴致丧失。而遇到团体游客的时候,大型探险鬼屋设计也有相应的对策。当前一个团经过之后之后的团队会被引导进行迂回的路线。而且对于游客来说也是一种触觉的感受。
鬼屋的设计利用了设计心理学的那些要素?使人产生了哪些情感体验?福安探险鬼屋设计总结如下:一是心理暗示,既是鬼屋,自然有很多不测的东西,二是福安大型探险鬼屋场景的突然性,即使不在鬼屋你也会被突然的事物吓到。由于暗示作用,你内心会产生对鬼屋的恐惧,同时你也会因为接触应激源(鬼屋),而出现紧张、有压力、思维混乱等。鬼屋无疑提供了一种简单又安全的刺激体验,可以帮助人们在惊声尖叫中释放情绪。不过,如果你不满足于此,还有许多特色鬼屋供你挑战。
鬼屋里究竟有多恐怖?据说福安大型探险鬼屋的恐怖设计完全超出人的精神承受能力,不仅会有恐怖的妖魔鬼怪来抓你,还有各种恶心的情节,比如被泼假血、被捆绑,被逼着吃臭鸡蛋,甚至会被关入满是蛇和蜘蛛的笼子里,蛇或者蜘蛛会爬到你的脸上,吓得你魂飞魄散。还有各种你意想不到的恐怖设计,会吓得你只想出去。现在终于明白为什么开业14年都没人能走完全程,甚至有些人直接吓晕到,连受到过专业训练的美国海军陆战队也失败收场。甚至还有不少男性被吓哭了。不过,大型探险鬼屋设计的设计并不会让体验者有任何物理伤害,只要发现有人吓得快失去理智时就会被带出鬼屋,还有如果体验者吓得开始攻击鬼屋中的“鬼”,就会被赶出鬼屋。
主题鬼屋是鬼屋当中的一种,但同时又是传统大型探险鬼屋设计的一个提高。主题鬼屋一般会讲述一段故事或是围绕一个中心来建造。相对于传统鬼屋来说,主题鬼屋不仅拥有了更好地趣味性,还增添了不少的艺术性。主题鬼屋与传统鬼屋的最初设计就是大相径庭的。游历鬼屋内,影片中的画面历历在目、应接不暇,加之高科技声光电配合惊险、刺激、恐怖。在主题福安大型探险鬼屋通过场景组合让游客在游玩中了解故事,使游客可以久久回味既惊险、刺激又恐怖、生动。而传统鬼屋则是怎么吓人怎么设计,难免会缺少趣味性。